Hacer el Diagrama de Estados que modele el comportamiento de una Máquina Expendedora.
El comportamiento a modelar se describe informalmente como sigue:
a) La máquina expendedora acepta las monedas y comprueba que son válidas, calcula su valor a partir de su tamaño y peso.
b. Acumula el valor total pagado
c. Después de introducir dinero el usuario hace su selección (pulsa el botón asociado al item que desea).
d. Comprobar si la existencia del producto elegido y el pago realizado es suficiente antes de dispensar el producto.
e. La máquina es capaz de dar cambio y puede devolver el valor pagado a petición del cliente
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